Meta prepara una plataforma de apuestas para Facebook y Messenger

Meta trabaja en el desarrollo de Arena, una nueva plataforma de predicciones con la que busca ingresar a un negocio en pleno crecimiento y reforzar la participación de los usuarios dentro de su ecosistema digital. El proyecto, impulsado por Mark Zuckerberg, apunta especialmente al público de entre 18 y 34 años y, si avanza, terminará integrado en Facebook y Messenger.

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A diferencia de otras plataformas de predicciones como Polymarket o Kalshi, Arena no utilizará dinero real en una primera etapa. El sistema funcionará mediante puntos, recompensas virtuales y clasificaciones entre usuarios, con una mecánica similar a la de los videojuegos.

La aplicación permitirá hacer predicciones sobre una amplia variedad de temas, desde resultados deportivos y elecciones hasta acontecimientos económicos, culturales y del mundo del entretenimiento. El objetivo es que los usuarios puedan anticipar eventos y competir entre sí para ganar prestigio dentro de la comunidad.

Según reveló The New York Times, Zuckerberg ordenó a su equipo explorar posibles acuerdos con estas dos plataformas para acelerar el desarrollo del proyecto y aprovechar la experiencia de empresas que ya operan en este mercado.

Aunque Arena todavía se encuentra en fase de pruebas internas y su lanzamiento no está garantizado, el plan de Meta contempla convertirla inicialmente en una aplicación independiente. Más adelante, sus funciones podrían incorporarse directamente a las principales redes sociales de la compañía, permitiendo realizar predicciones desde chats grupales, publicaciones del feed, Reels e Historias.

La empresa también pretende incorporar elementos de gamificación, como rankings y tablas de posiciones, para incentivar la participación constante de los usuarios. La apuesta es que el reconocimiento social tenga más valor que una recompensa económica.

“Cuando los mercados están dentro de un feed personalizado, dejan de sentirse como algo exclusivo para operadores financieros. Se transforman en parte de la conversación ligada a memes, momentos y aquello que capta la atención colectiva”, sostuvo Ime Archibong, vicepresidente de Producto de Meta y responsable del desarrollo del proyecto.

Sin embargo, el proyecto ya despertó cuestionamientos dentro de la propia empresa. Algunos empleados consideran que integrar este tipo de dinámicas en una red social con miles de millones de usuarios podría abrir la puerta a formas de juego cada vez más cercanas a las apuestas tradicionales.

Otros, en cambio, sostienen que el uso exclusivo de puntos reduce considerablemente los riesgos y convierte a Arena en una herramienta de entretenimiento y participación social.

Con esta iniciativa, la firma busca sumar una nueva función capaz de aumentar el tiempo de permanencia de los usuarios en sus plataformas y competir en uno de los segmentos tecnológicos que más creció durante los últimos años.

 

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